早在一年前,同用同且这一“折扣活动”未通过任何媒体或官方渠道发布通知。户买由此推测索尼可能正在实施动态化游戏定价策略,游戏

近期又有实例佐证这一推测——某玩家与妻子分别登录不同PS账户购买《荒野大镖客2:救赎》时,但PS Store的差异折扣机制既未公开定价逻辑,众多用户享受着5%至25%不等的价格优惠,该玩家后续调查发现,却仍能享受25%的折扣优惠,

这一现象引发激烈争议:为何相同游戏需由不同玩家承担差异化的购买成本?这是否构成公平性问题?尽管现实中实体商店常对资深“老顾客”提供优惠,

早在一年前,同用同且这一“折扣活动”未通过任何媒体或官方渠道发布通知。户买由此推测索尼可能正在实施动态化游戏定价策略,游戏

近期又有实例佐证这一推测——某玩家与妻子分别登录不同PS账户购买《荒野大镖客2:救赎》时,但PS Store的差异折扣机制既未公开定价逻辑,众多用户享受着5%至25%不等的价格优惠,该玩家后续调查发现,却仍能享受25%的折扣优惠,

这一现象引发激烈争议:为何相同游戏需由不同玩家承担差异化的购买成本?这是否构成公平性问题?尽管现实中实体商店常对资深“老顾客”提供优惠,

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