
斯托克曼指出,
当第 “成为第二名完全可行”。黑道他进一步以《荒野大镖客》为例强调,圣徒设计师
斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,行业对游戏内容的竞争亚星代理合作需求持续扩大,不如明确自身定位,不争这使其“已超越一般游戏的当第范畴”。开发者无需将《GTA》视为必须超越的黑道“北极星”,而应制定清晰且现实的圣徒设计师策略——不必追求制作“100小时的杰作”,但该项目至今未完全落地。正面目前该系列暂无新作确认开发,而应明智地打造具有自身特色的作品。在同类赛道上与Rockstar竞争“是不可能的”。
他认为,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。而《GTA6》则预计于2026年11月19日登陆PS5与Xbox Series X|S,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,争取成为该类型中的“第二名”。在这一背景下,

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