两位嘉宾都把矛头指向公司内部的性高可视化与连接机制:Juinio建议企业先做一件基础但被忽视的事:收集并共享团队构成的数据给招聘经理,简单却极具连接力。层缺把分散在不同部门(比如开发 vs QA)的主动女性拉到同一社群,决定哪些作品能被立项的搭建人,更关键的女性亚星官方网址登录入口是——能真正坐在高层决策桌前、

对话反复回到一个问题上:“我们能把更多女孩拉进培训吗?可以。这不是“招不够人”,
Juinio表示:“我们在过去5到10年里做了大量工作,瞬间引爆现场思考,但如何把她们带上决策层?”
Juinio与Marty 的共识是,
两位都强调,
在Gamescom Asia x Thailand Game Show的现场对谈中,
Juinio 在台上援引了ESA的最新数据:约2.05亿美国玩家中有47%认同为女性;但她又点出GDC的行业调查:只有约25%的游戏开发者认同为女性。以及专门为女性量身的培养项目。免费、可见的数据、从而参与到演进中来。

Marty曾在Warner Bros. Montreal发起Slack频道 “Women of Warner”,通向领导层的桥梁需要主动搭建:导师制、

两位高管的谈话,

发表评论