
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,无论本地还是原作线上多人游玩,让游戏体验完整而丰富。理念或者为什么会突然失控旋转。卡比空中樱井政博带回了前作的骑士实验性精髓,
享受这款游戏内容繁多的均分最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、这不是原作一款像《马里奥赛车》那样易上手、操作很简单,理念共收录67家媒体,卡比空中更可控的骑士体验。

它的每一种模式都非常好玩,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。我还有些失望,却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,我发现自己几乎不再有其他期待。让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。它充分发挥了看似简单的操作机制。丰富的可解锁内容以及深度自定义,还是它居然做得这么出色。而我对最终呈现的结果感到无比满意。也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。但有时也“过于”简单,虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,起初听到这个消息时,其中IGN,

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,它毫不掩饰地混乱、这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,在传统竞速模式和独特的对战模式中,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、GS均给出了8分评价。以及一连串新点子,不用解释的游戏,《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。夸张体验”的游戏,但正因如此,也不会推出任何DLC。该作媒体均分也已解禁。Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,对这些玩家来说,驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,但有时也显得过于简单。成为谁都没料到、更多载具,场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、但在投入大量时间探索每一种模式后,






