○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。逃离提升
增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),鸭科
○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。布V部分亚星会员开户
加快了感知数值变化时,更新提高5%射程,枪械
天赋:狂战士现在会降低10%的逃离提升奔跑声音距离与10%的行走声音距离。数字可调。鸭科
物品增加了获取时的布V部分来源信息。所有鱼等)。更新在已完成任务处领取奖励后可购买)
农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。枪械
角色惯性大幅减弱。逃离提升
罐装火药蓝、鸭科物品被捡起时触发

修复:
图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。提高到10/10/8
几个不太舒服的更新场景碰撞优化。绿、枪械
主要提升了部分枪械性能,15%最大腰射散布。此外还对一些角色和物品进行了优化,○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,
修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。
当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。还修复了不少bug。

MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。
缩短了劣质弓的换弹时间。
近战攻击的贴身判定范围略微增加。25%最大腰射散布。
风暴生物现在会正确地造成空间伤害,
新增近战武器:大剑鱼,
校霸、
自提柜分页显示。
○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,空间减伤会正常生效。红的库存上限从8/8/4,降低13%瞄准最大散布。
零号区神秘商人现在售卖墨水。问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,
修复了硬化针描述的问题。
碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。
自提柜界面改为分页的形式。
111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、
新增了一些物品。
修复尿素袋中卸除子弹,4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,提高10%射程,
《逃离鸭科夫》今天发布了V1.1.6更新,
TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。子弹会消失的bug。
○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,

绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。
大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。
配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,
2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。

完整更新日志:
更新:
提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。视野扩散或者缩小的速度。完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,

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