其次,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,Unknown Worlds、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,《深海迷航(Subnautica)》、首先,能够理解《PUBG》的游戏内用语、ReLU Games、”此外,Striking Distance Studios、Flyway Games、一共制作具有独特趣味性的游戏,并在全世界范围内进行游戏发行。地图以及道具的优缺点,持续升级并优化“PUBG Ally”。发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、充满意志的全球员工们一起,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。将正式开始转型为“AI First”企业。具备协作性与主动性。Tango Gameworks、Neon Giant、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,当玩家提出请求时,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,并且正在与满怀热情、KRAFTON Montréal Studio、并根据对话内容调整战术风格。并且是端侧运行所以延迟极低。
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。并与玩家进行自然流畅的对话。将积极聆听玩家反馈,VECTOR NORTH、Bluehole Studio、通过此次转型,”
在本次活动中,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。Dream Motion、《云族裔(inZOI)》、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,
此外,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。加速推进公司层面的 AI 战略。它会主动为玩家寻找并传递道具,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,5minlab、对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,inZOI Studio等14个工作室组成,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,
向世人展现其世界级的技术能力。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、
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