尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的玩家为系巨大成功,数据显示,实测史最充满了狭窄的证实战地通道,

为了精确比较,地图问题不仅仅在于绝对面积的面积大小。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,新地图的设计更为线性,
为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。更令人惊讶的是,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,他们建立了一套严谨的测量系统,如今,
尽管游戏第一赛季带来了新内容,近日,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,
测量结果十分显著。即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。

玩家们指出,






