索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 […]
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尽管经历了两次高调跳票和长达约八年的开发周期,但《侠盗猎车手6》的多次延期似乎并未削弱其市场潜力,反而在某种程度上加剧了玩家的期待。纽约大学教授兼游戏行业研究员Joost van Dreunen近日在 […]
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继索尼首席财务官林涛前不久表明公司在当前这一代主机领域“才走到半程”之后,PlayStation市场销售与业务运营高级副总裁埃里克·莱姆佩尔也着重强调PS5依旧具 […]
《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄 […]
