随后,做游折点这一过程使公司从早期的为浪巫师困境中走出,确立了如今以游戏开发为核心的间 架构。”

不过,公司走到今天并非一帆风顺。当时CDPR的主要业务仍为游戏发行,办公空间只有两间房,

历经七年开发,
Mielniczuk透露,公司发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red整合,
随后,做游折点这一过程使公司从早期的为浪巫师困境中走出,确立了如今以游戏开发为核心的间 架构。”

不过,公司走到今天并非一帆风顺。当时CDPR的主要业务仍为游戏发行,办公空间只有两间房,

历经七年开发,
Mielniczuk透露,公司发行部门CD Projekt Blue逐步与开发部门Red整合,
