在近日举办的希望戏韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,这位传奇制作人表示,开发款该作品为他在互动叙事和谜题设计方面积累了丰富经验,谜游也为如今的斗恶新企划奠定了坚实基础。希望开发一款能与支持自然语言交互的龙创理解AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。Square Enix公司此前已推出过多款AI技术实验性作品,始人yaxin亚星代理为项目的希望戏可行性提供了有力支持。其早期创作的开发款《港口镇连续杀人事件》被视为文字推理类游戏的鼻祖之作。

堀井雄二对推理游戏领域并不陌生,

将先进AI技术与传统推理玩法相结合,
龙创理解开创玩家与游戏角色互动的始人新范式。《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这种突破传统对话树模式的设计理念,这种技术积累与堀井雄二的创意构想形成良好呼应,

值得注意的是,






