成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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为回馈该系列游戏社区十余年来的长久支持,Techland正式推出专为忠实玩家设立的《消逝的光芒》忠诚计划。作为计划内容之一,工作室为多年来持续支持该系列的玩家提供了专属福利。在11月18日至12月2日 […]
